パックの重さで当たりを予想

パックの重さを入力すると、実際に開封したデータをもとに、その重さで何が出やすいかを予想します。

重さを入力する

判定結果

評価-
高レア率-
本命-
対抗-
期待-

重さで何が分かるのか

高レアリティのカードは加工のぶん重くなるといわれています。実際に開封した記録を重さごとに集計すると、重いレンジほどAR以上が出た割合が高くなります。このツールは、入力された重さがどのレンジに当たるかを調べて、そのレンジで実際に何が出たかを表示しています。

ただし差はごくわずかです。ブースターパックではレンジの幅が0.1gに満たず、いちばん重いレンジを引いてもAR以上が出ないことの方が多いのが実情です。重ければ必ず当たり、というものではありません。

量るときに必要なもの

0.01g単位で量れるはかりが要ります。ブースターパックではレンジの幅が0.1gに満たないため、0.1g単位のはかりでは見分けられません。

はかりは水平な場所に置き、風の当たらないところで量ってください。同じパックでも置き方や風で0.01〜0.02gは動きます。

基準は弾ごとに違います。同じ8.60gでも、弾が違えば評価は変わります。他の弾の数値は使えません。

対応している弾

「高レア率」はそのレンジのパックからAR以上が出た割合、「本命」「対抗」は多く出たレアリティ、「期待」はそれより上で出た実績のあるレアリティです。「評価」は弾の平均と比べた高レア率の高さを表します。掲載しているのは、管理人および信頼できる有志が実際に開封して記録した一次情報だけです。封入の重さは紙の個体差でもぶれるため、同じ重さでも中身が同じとは限りません。